クローントルーパーのヘルメットの作り方: スクリーンの正確さ vs カスタム

スター・ウォーズの世界では、クローン・トルーパーのバケツほど象徴的で、または微妙なニュアンスを持ったヘルメットはほとんどありません。第 501 軍団承認のディスプレイ作品を目指す場合でも、パーソナライズされたカスタム ペイント スキームを目指す場合でも、3D プリントされたパーツからクローントルーパーのヘルメットを構築することは、コスプレ コミュニティで最もやりがいのあるプロジェクトの 1 つです。このガイドでは、直面する重要な決定と、それぞれの決定を確実に行う方法について説明します。

フェーズ I とフェーズ II: どちらを構築すべきですか?

最初の分かれ道は、時代を選択することです。どちらのデザインも愛されていますが、適したビルダーや目的は異なります。

フェーズ I — 古典的な共和国の外観

フェーズ I ヘルメット (クローンの攻撃と初期のクローン ウォーズに見られます)は、はっきりとした T 字型のバイザーと目立つ眉の隆起を備えた、より丸くてレトロな輪郭を持っています。ややボリューム感があり、カジュアルファンにとってはすぐにわかる非常にわかりやすいシルエットを持っています。

  • より寛容な表面形状 - 初心者にとって初めてのヘルメットが使いやすい
  • 象徴的な外観: 初期のクローン戦争を参考にしたグループ撮影に最適
  • フェーズ II よりも細部のパーツがわずかに少ない

フェーズ II — 帝国への移行

フェーズ II ヘルメット (シスの復讐、後のクローン大戦シーズン)はより滑らかで、輪郭が狭く、より攻撃的なラインになっています。これは、ストームトルーパー ヘルメットに直接進化したデザインでもあり、コレクターの魅力をさらに高めています。

  • よりシャープで複雑なジオメトリ - 慎重なサンディングとパネルのライニングに報いる
  • すべての名前付きアークトルーパーのバリエーション (コーディ、レックス、ウルフ、ファイブズなど) の基礎
  • ほとんどの第 501 クローントルーパーのコスチュームの標準

特定の名前付きトルーパーが必要な場合 (たとえば、コマンダー コーディのフェーズ II など)、あなたの選択が行われます。それ以外の場合は、より魅力的なシルエットを選択してください。どちらもうまく仕上げると素晴らしいものになります。

正確な画面とカスタム: 違いを理解する

「画面の正確さ」とは実際には何を意味するのか

画面に正確なビルドでは、特定の映画やシリーズに登場したヘルメット、つまり特定のペイントの色、風化パターン、ランク マーク、パネルのプロポーションと一致するよう努めます。これは、画面精度ビルドと 501st Legion の提出のターゲットです。

画面の精度を高めるには、参照作業が必要です。フィルムを一時停止し、小道具の写真を確認し、ビートごとに風化を一致させます。厳密ではありますが、非常に満足のいくものです。

カスタム クローン: あなたの銀河、あなたのルール

クローン ウォーズの世界では、個々のトルーパーがユニットのアイデンティティと個人的な表現を反映するためにアーマーをペイントすることが確立されており、これによりカスタム スキームに完全な創造的自由が与えられます。独自の色を選択したり、独自の部隊記章をデザインしたり、複数の分隊の要素を組み合わせたりできます。

カスタム ビルドは、コンフロアで何かユニークなものが必要で、501 件目の承認を目標にしていない場合に最適です。また、厳密に画面に忠実な作品を制作する前に、ペイント スキルを向上させる優れた方法でもあります。

第 501 軍団のクローントルーパー ヘルメットに関するヒント

あなたの目標がクローン・トルーパーとして第 501 軍団または反乱軍団に参加することである場合、最初から心に留めておくべきことは次のとおりです。なぜなら、後で改造するよりも標準に合わせて構築する方がはるかに簡単だからです。

コスチューム リファレンス ライブラリ (CRL) を確認する

501st は、承認されたすべてのコスチュームの詳細なコスチューム リファレンス ライブラリのエントリを公開します。単一のパーツを印刷する前に、特定の部隊の CRL をダウンロードしてください。ここには、必須のマーキング、許容されるバイザーの色、耐候性の期待、および特定の詳細が必須かオプションかがリストされています。

比率が重要

ヘルメットは頭に適切にフィットし、首や肩に対して適切な高さに座る必要があります。不自然に頭を傾けずにバイザーを通して見ることができる縮尺で印刷します。ほとんどのビルダーは、頭囲に 10 ~ 15 mm のパッド クリアランスを加えたものを基準にしています。

バイザーの素材と色

501 番目に承認されたクローントルーパーのヘルメットには通常、濃い色のバイザー (通常はダークスモークまたはダークグリーン) が必要です。オートバイのヘルメット バイザーと真空成形 PETG シートはどちらも人気のあるオプションです。慎重にカットします。フェーズ I の T バイザーの形状はきれいにするのが難しいため、ハサミでフリーハンドでカットしようとするのではなく、切り込みを入れてスナップします。

白はただの白ではありません

画面上の白い装甲パネルは、決して真っ白ではありませんでした。プロダクションでは、信じられないほど経年変化するオフホワイトのわずかに暖かい色調を使用しました。温かみのある白(またはわずかに温かみのあるライトグレー)をベースにした方が、真っ白な明るい白よりもはるかに正確に写真を撮ることができます。その後、微妙なパネルウォッシュとエッジのチッピングで深みを出します。

ヘルメットにプリントする

ヘルメットの場合、大判プリンタ (300 mm 以上のベッド) での FDM 印刷が最も一般的なアプローチです。プリンターのサイズに応じて、ヘルメットを前半分と後ろ半分、または前/後/ドームに分割する必要がある可能性があります。

    <リ> 層の高さ: ほとんどの構造セクションでは 0.15 ~ 0.2 mm。細かい部分の場合は 0.1 mm <リ> 充填: 良好な重量対強度比を実現する 15~20% のジャイロイドまたはハニカム <リ> 壁: 剛性を高めるために 3 ~ 4 周 <リ> 素材: ほとんどのビルダー向け PLA+。暑い気候にいる場合、または直射日光の当たる場所で着用する予定がある場合は PETG

可能な限り、自然なパネルの切れ目や重なっている詳細部分の下など、最も隠しやすい場所に縫い目を印刷します。

ヘルメットの仕上げ

サンディング、下塗り、塗装は、3D プリントが小道具となる場所です。クローントルーパーのヘルメットの場合、非常に微妙な色の変化やチッピング効果を判断することになるため、仕上げプロセスが特に重要です。

<オル> <リ> 下塗りする前に400 グリットまで研磨して、目に見える層の線をすべて除去します <リ> フィラー プライマーを 2 回薄く塗ります — 光を集めてピンホールがないか確認し、必要に応じて繰り返します <リ> 選択した白のベースコート;マスキングする前に完全に硬化させてください <リ> ダークオイルウォッシュのパネルライン (黒ではなく、バーントアンバーまたはローアンバー) <リ> 引き裂いた海綿またはヘアピン スクラッチ テクニックによるチッピング <リ> マット クリア コートでシールします - 画面上ではアーマーはサテンではなくマットと表示されます

ユニットのカラー マーキング (レックスのブルー、コーディのオレンジ、ウルフのグレー) の場合は、細線テープで慎重にマスキングし、最終ウェザリング パスを適用する前にこれらのパネルをペイントします。これにより、ウェザリングで白とカラーの領域の両方が統一されます。

スター ウォーズ ヘルメットをご覧ください

すぐにヤスリをかけたりペイントしたりできる、3D プリントされたクローントルーパーのヘルメットをお探しですか?利用可能なバリエーションについては、スター ウォーズ ヘルメット コレクションを参照してください。フルスーツの製作を計画している場合は、スター ウォーズ アーマー ピースも取り扱います。

塗装と仕上げを完全に省略したい場合は、NMT's Workshop が仕上げサービスを提供します。プライマー、ベースコート、ウェザリング、アタッチメント システムはカスタム見積もりに基づいて処理されます。プロジェクトについて話し合うには、お問い合わせください。

最終的な考え

クローントルーパーのヘルメットを作ることは、コスプレにおいて技術的に最も興味深い仕上げ作業のいくつかを経る旅です。研究段階では時間をかけて、比率を尊重し、塗装間の塗装の硬化を急がないようにしてください。 501 回目の提出用に鮮明な Phase II Cody ヘルメットが完成したとしても、独自のデザインの鮮やかなカスタム ユニットが完成したとしても、その結果は何年も着用できることを誇りに思えるものになるでしょう。

フォースがあなたとスプレー缶とともにありますように。

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