클론 기병 헬멧을 만드는 방법: 화면 정확성과 사용자 정의
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스타워즈 세계에서 클론 트루퍼 버킷만큼 상징적이거나 미묘한 헬멧은 거의 없습니다. 501 군단 승인 전시품을 목표로 하든, 맞춤형 맞춤형 페인트 구성을 목표로 하든 3D 프린팅 부품으로 클론 트루퍼 헬멧을 만드는 것은 코스프레 커뮤니티에서 가장 보람 있는 프로젝트 중 하나입니다. 이 가이드는 귀하가 직면하게 될 주요 결정과 각 결정을 실행하는 방법을 안내합니다.
1단계와 2단계: 어느 것을 구축해야 할까요?
첫 번째 갈림길은 시대를 선택하는 것입니다. 두 디자인 모두 사랑을 받지만 서로 다른 제작자와 목표에 적합합니다.
1단계 — 클래식 리퍼블릭 룩
1단계 헬멧(클론의 공격 및 초기 클론 전쟁에서 볼 수 있음)은 뚜렷한 T자형 바이저와 눈에 띄는 눈썹 능선이 있는 더 둥글고 더 복고풍적인 프로필을 가지고 있습니다. 약간 더 부피감이 느껴지고 캐주얼한 팬들이 즉시 읽을 수 있는 매우 눈에 띄는 실루엣을 가지고 있습니다.
- 더욱 관용적인 표면 구조 — 초보자를 위한 첫 번째 헬멧
- 아이코닉한 외관: 초기 클론 전쟁을 언급하는 단체 촬영에 적합
- Phase II보다 세부적인 부분이 약간 적습니다.
2단계 — 제국으로의 전환
Phase II 헬멧(시스의 복수, 이후 클론 전쟁 시즌)은 더 날렵하고 더 좁은 프로필과 더 공격적인 라인을 갖췄습니다. 이는 또한 Stormtrooper 헬멧으로 직접 진화한 디자인으로, 수집가의 매력을 더해줍니다.
- 더 선명하고 더 복잡한 기하학적 구조 - 세심한 샌딩 및 패널 라이닝 보장
- 모든 명명된 아크 트루퍼 변형에 대한 기준(Cody, Rex, Wolffe, Fives...)
- 대부분의 501 클론 트루퍼 의상의 표준
예를 들어 Cody 사령관의 Phase II와 같이 특정 기병을 원하는 경우 선택이 자동으로 이루어집니다. 그렇지 않으면 어떤 실루엣이 당신에게 더 잘 어울리는지 선택하세요. 잘 마무리되면 둘 다 정말 놀랍습니다.
정확한 화면 vs 맞춤 화면: 차이점 이해
'화면 정확도'의 실제 의미
화면에 정확한 빌드는 특정 영화나 시리즈에 등장한 헬멧과 특정 페인트 색상, 풍화 패턴, 등급 표시, 패널 비율을 일치시키려고 합니다. 이는 화면 정확도 빌드 및 501군단 제출을 위한 목표입니다.
화면 정확도에는 참조 작업이 필요합니다. 영화를 일시 중지하고, 소품 사진을 연구하고, 풍화 비트를 비트별로 일치시킵니다. 까다롭지만 매우 만족스럽습니다.
맞춤 클론: 은하계, 규칙
클론 전쟁 세계에서는 개별 기병이 유닛의 정체성과 개인의 표현을 반영하기 위해 갑옷을 칠하는 것을 확립했습니다. 이는 사용자 지정 구성에 대한 완전한 창의적 자유를 제공합니다. 자신만의 색상을 선택하고, 유닛 휘장을 디자인하고, 여러 분대의 요소를 혼합하세요.
사격 현장에서 독특한 것을 원하고 501차 승인을 목표로 하지 않는 경우 맞춤형 빌드가 이상적입니다. 이는 또한 엄격한 화면 정확도의 작품을 시도하기 전에 페인팅 기술을 개발할 수 있는 좋은 방법이기도 합니다.
클론 트루퍼 헬멧을 위한 501군단 팁
클론 트루퍼로 501 군단이나 반란군 군단에 합류하는 것이 목표라면 처음부터 명심해야 할 사항이 있습니다. 나중에 개조하는 것보다 표준에 맞게 구축하는 것이 훨씬 쉽기 때문입니다.
의상 참조 라이브러리(CRL) 확인
501st는 승인된 모든 의상에 대한 자세한 의상 참조 라이브러리 항목을 게시합니다. 단일 부품을 프린트하기 전에 특정 병사에 대한 CRL을 다운로드하세요. 여기에는 필수 표시, 허용 가능한 바이저 색상, 풍화 예상, 특정 세부 사항이 필수인지 선택인지 여부가 나열되어 있습니다.
비율이 중요
헬멧은 머리에 꼭 맞아야 하며 목과 어깨에 대해 올바른 높이에 놓여야 합니다. 머리를 부자연스럽게 기울이지 않고 바이저를 통해 볼 수 있는 규모로 인쇄합니다. 대부분의 건축업자는 머리 둘레에 10~15mm의 패딩 여유 공간을 더해 크기를 조정합니다.
바이저 재질 및 색상
501st 승인 클론 트루퍼 헬멧에는 일반적으로 짙은 연기 또는 짙은 녹색의 어두운 색조 바이저가 필요합니다. 오토바이 헬멧 바이저와 진공 성형 PETG 시트는 모두 인기 있는 옵션입니다. 조심스럽게 자르기: 1단계의 T자 모양은 깔끔하게 자르기가 까다로우므로 가위로 자유롭게 자르려고 하기보다는 점수를 매기고 스냅합니다.
흰색은 단순한 흰색이 아닙니다
화면의 흰색 갑옷 패널은 결코 완전히 밝은 흰색이 아니었습니다. 제작에는 믿을 수 없을 만큼 나이가 들수록 회백색의 약간 따뜻한 톤이 사용되었습니다. 따뜻한 흰색(또는 약간 따뜻한 톤의 밝은 회색) 베이스는 완전히 밝은 흰색보다 훨씬 더 정확하게 사진을 찍을 수 있습니다. 섬세한 패널 워시와 가장자리 치핑 처리로 깊이를 더했습니다.
헬멧 인쇄하기
헬멧의 경우 대형 프린터(300mm+ 베드)를 사용한 FDM 프린팅이 가장 일반적인 접근 방식입니다. 프린터 크기에 따라 헬멧을 앞부분과 뒷부분 또는 앞/뒤/돔으로 분할해야 할 수도 있습니다.
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<리>
레이어 높이: 대부분의 구조 섹션의 경우 0.15~0.2mm입니다. 미세한 세부 영역의 경우 0.1mm
<리>
채우기: 좋은 무게 대 강도 비율을 위한 15~20% 자이로이드 또는 벌집
<리>
벽: 견고성을 위한 둘레 3~4개
<리>
재료: 대부분의 건축업자를 위한 PLA+; 더운 기후에 있거나 직사광선 아래서 착용할 계획이라면 PETG
가장 쉽게 숨길 수 있는 솔기 선을 인쇄하세요. 자연스러운 패널 나누기 부분이나 가능한 한 겹치는 디테일 부분 아래에 인쇄하세요.
헬멧 완성
샌딩, 프라이밍, 페인팅은 3D 프린트가 소품이 되는 과정입니다. 클론 트루퍼 헬멧의 경우 매우 미묘한 색상 전환과 치핑 효과를 판단하게 되므로 마무리 과정이 특히 중요합니다.
<올> <리> 400방으로 샌딩한 후 프라이밍하여 눈에 보이는 레이어 선을 모두 제거합니다. <리> 두 번 얇게 코팅한 필러 프라이머 - 빛을 긁어모아 핀홀이 있는지 확인하고 필요에 따라 반복합니다. <리> 선택한 흰색 변형의 베이스 코트; 마스킹하기 전에 완전히 경화시키십시오. <리> 패널 라인 짙은 오일 워시(검은색이 아닌 번트 엄버 또는 생 엄버) <리> 찢어진 해면이나 머리핀 긁기 기법을 사용한 치핑 <리> 매트 클리어 코트 밀봉 - 갑옷은 화면에서 새틴이 아닌 매트로 읽혀집니다.단위 색상 표시(Rex의 파란색, Cody의 주황색, Wolffe의 회색)의 경우 세선 테이프로 조심스럽게 마스크하고 최종 웨더링 패스를 적용하기 전에 해당 패널을 페인트하여 웨더링이 흰색 영역과 색상 영역을 모두 통합하도록 합니다.
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최종 생각
클론 트루퍼 헬멧 제작은 코스프레에서 기술적으로 가장 흥미로운 마무리 작업을 거치는 여정입니다. 연구 단계에서 시간을 갖고 비율을 존중하며 코팅 사이에 페인트 경화를 서두르지 마십시오. 501번째 제출을 위한 산뜻한 Phase II Cody 헬멧으로 끝나든, 자신이 디자인한 생동감 넘치는 맞춤형 유닛으로 끝나든, 그 결과는 몇 년 동안 자랑스럽게 착용할 수 있는 것이 될 것입니다.
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