스파르탄 헬멧
스파르탄 헬멧
모든 스파르탄은 자신만의 정체성을 구축합니다. 스파르탄 헬멧은 프랜차이즈의 시각적 언어를 정의한 상징적인 Mark V부터 Halo 3, Halo Reach 및 Halo Infinite의 가장 독특한 멀티플레이어 변형에 이르기까지 MJOLNIR 전투 헤드기어의 모든 범위를 포괄합니다.
스파르탄 헬멧: 16가지 MJOLNIR 스타일, 하나의 제품
Mark V는 시작이었습니다. 각도가 뚜렷하고 Reach 함락 당시 착용되었습니다. 그리고 오리지널 Halo의 사건들. 그러나 스파르타의 정체성은 단일 세대의 갑옷보다 더 광범위합니다. Halo 3 시대에는 근접 교전을 위한 CQB의 강화된 면판, 군수품 처리를 위한 EOD의 매끄러운 돔, 선외 작전을 위한 EVA의 넓은 바이저, Recon(Bungie의 전설적인 손으로 전달한 잠금 해제), 해골 오버레이 고급 장식을 갖춘 Haunted 등 전술 전문가가 등장했습니다. Halo Reach는 Air Assault의 깊은 바이저 홈, Scout의 미니멀한 정찰 프로필, Commando의 전술 기하학 및 Grenadier의 강화된 턱 보호 기능으로 팔레트를 확장했습니다. Halo Infinite는 Mark 7 GEN3 코어, 사무라이에서 영감을 받은 Kabuto, 파괴 중심의 Mirage, 각진 Artaius, 신화적인 Yokai 및 Spartan-III의 은밀한 SPI를 통해 MJOLNIR를 더욱 발전시켰습니다. 16개 모두 머리 치수에 맞춰 3D 프린팅됩니다.
참조: Halo 3D 프린트 · Halo 헬멧 · 화면 정확도 · 측정 가이드
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