Martelo Rompedor
Martelo Rompedor
Portas, anteparas, carregadores — tudo abre eventualmente. O Breaching Hammer recria o CQC-20 do Siege Breakers warbond, o argumento corpo a corpo Helldivers 2 que trata obstáculos e inimigos como o mesmo problema.
O Breaching Hammer abre tudo
A cabeça grande, o cabo reforçado e os acessórios industriais seguem o recurso do jogo em uma escala que faz com que as poses com as duas mãos pareçam apropriadas. A cabeça é impressa em duas conchas em torno de uma treliça interna, chegando sólida aos nós dos dedos sem punir os ombros, e a textura do cabo alterna zonas de aderência e corridas suaves, combinando com precisão o modelo do jogo. Listras de segurança amarelas e pretas raspadas sobre o cinza do navio de guerra fixam a aparência industrial do Super Earth - as divisas são mascaradas rapidamente graças às zonas de painel separadas - e as faces planas da cabeça ficam lindamente estênceis. entre os eventos, ele funciona como o batente de porta mais democrático da sua casa. O transporte é fácil – explicá-lo na segurança do local é problema seu. Cada martelo é construído quando comprado - filamento de acordo com suas especificações - depois verificado da cabeça aos pés e entregue em branco. Os autômatos amassam primeiro; pergunte a qualquer um da Frente Ocidental. Algumas negociações exigem alavancagem — traga o Martelo de Violação.
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Personalização
Por padrão, todos os adereços são impressos em pla preto e em um tamanho padrão e são impressos em bruto.
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